Aetherworld
多世界网络 · Multi-World Network
v0.7:注册世界、连接门户、跨世界互访、迁移与导出。所有结构均为虚拟世界,不代表现实事实。
Multi-World Network Runtime v0.7
数列驱动多世界网络与世界门户运行时
世界数
3
门户数
2
关系数
3
联邦
1
冲突
0
同步模式
MANUAL
网络模式
DEMO
隐私
PUBLIC_DEMO
GENERIC_JSON
GODOT_MULTIWORLD_RUNTIME_JSON
UNITY_MULTIWORLD_RUNTIME_JSON
THREEJS_WORLD_MAP_JSON
NARRATIVE_MULTIVERSE_BIBLE
WORLD_KNOWLEDGE_PACK
预置示例
- • 创建个人多世界网络:给我创建一个多世界网络。
- • 注册两个世界并生成门户:注册两个世界,然后在它们之间生成门户。
- • 用户从世界 A 进入世界 B:让我从当前世界进入另一个世界。
- • NPC 迁移到另一个世界:把这个 NPC 迁移到另一个世界。
- • 检查跨世界正典冲突:检查多世界正典冲突。
- • 生成世界联邦:为现有世界生成一个联邦。
- • 运行多世界事件:运行一次多世界事件。
- • 压缩为剧情圣经:把多世界网络压缩成剧情圣经。
- • 导出 Godot 多世界 Runtime:导出 Godot 多世界 Runtime JSON。
- • 导出 Three.js 世界门户图:导出 Three.js 世界门户图。
世界注册表 · World Registry
3 worlds
起点之城
PERSONAL_WORLD
world_og4fhajwu
隐私:PUBLIC_DEMO
主体:DEMO
主导数字:4
起点之城 于 2026-07-10 被注册。
归墟档案
ARCHIVE_WORLD
world_vrvprmjwu
隐私:PUBLIC_DEMO
主体:DEMO
主导数字:1 · 3 · 7
归墟档案 于 2026-07-10 被注册。
梦回之境
NARRATIVE_WORLD
world_b2qqoojwu
隐私:PUBLIC_DEMO
主体:DEMO
主导数字:2
梦回之境 于 2026-07-10 被注册。
世界门户 · Portals
- 起点之城 → 归墟档案TWO_WAY_PORTAL权限:USER_LOCAL · 稳定度:0.70 · 可转移:是⚠ 世界门户为虚拟结构,不代表现实行动。
- 归墟档案 → 梦回之境DREAM_PORTAL权限:USER_LOCAL · 稳定度:0.70 · 可转移:是⚠ 世界门户为虚拟结构,不代表现实行动。
跨世界关系 · Cross-World Relations
- 起点之城 ↔ 归墟档案 · ARCHIVE_PARENT信任 0.50 · 冲突 0.20 · 资源流 0.20
- 起点之城 ↔ 梦回之境 · ALLIED_WORLD信任 0.80 · 冲突 0.20 · 资源流 0.20
- 归墟档案 ↔ 梦回之境 · ALLIED_WORLD信任 0.80 · 冲突 0.20 · 资源流 0.20
世界互访 · World Travel
尚未进入任何世界。可选择门户旅行至目标世界(虚拟事件,不代表现实行动)。
可用门户:2 个
世界转移 · Transfers
暂无跨世界转移。内部虚拟资产,不可现实兑现。
智能体迁移 · Agent Migration
暂无 NPC / Agent 迁移记录。默认仅迁移 memory summary。
跨世界正典 · Cross-World Canon
链接 (2)
- 🔗 REFERENCE · canon_ajwu
- 🔗 REFERENCE · canon_mjwu
冲突 (0)
- 无冲突
多世界事件 · Multi-World Events
- 起点之城 ↔ 归墟档案:PORTAL_OPENINGPORTAL_OPENING触发:网络共振触发影响:相关门户稳定性变化;正典需重新检查⚠ 多世界事件仅为虚拟结构事件,不代表现实事件。
世界联邦 · World Federation
默认世界联邦
CREATOR_FEDERATION
成员:3 个世界
治理:COUNCIL · 稳定 0.60 · 冲突风险 0.30
规则:遵守跨世界正典边界;虚拟世界结构,不代表现实
世界冲突 · World Conflicts
✅ 无冲突。
世界同步 · World Sync
MANUAL
最后同步:2026-07-10 22:03:24已同步:3
未同步(含私有):0
同步冲突:0
Full60 / Founder 世界不会自动同步至 Public。
多世界快照 · Snapshots
- snap_96jmy1jwu3 个世界,2 个门户,0 个冲突。2026-07-10 22:03:24
多世界导出 · Export
选择导出目标。导出包含 metadata、source、version、subjectMode、privacyNotes。
安全边界 · Safety Boundary
- · 多世界网络用于虚拟世界、创作、游戏、系统建模和个人世界体验。世界门户、世界互访、世界资源、世界联邦和多世界事件均属于虚拟世界结构,不代表现实行动、现实资产、现实金融或现实预测。Full60 生成的个人世界默认仅本地保存,导出或加入多世界网络前需确认。
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