Phase C · RealityScience v0.1

现实科学宇宙常数

10 大常数域,共 100 个数字化现实科学常数。它们用于把外部世界的可行性、阻力、节律和审美抽象成可调用结构。

Reality Boundary · 现实科学边界

现实科学宇宙常数是结构化抽象层,不等同于真实专业仿真。虚拟创造物计算法用于早期设计推演、可行性判断、风险识别与路线规划。涉及医疗、工程安全、建筑、硬件量产、法律、金融、投资等高风险领域,必须咨询对应专业人士。本系统不能承诺某创造物一定可行、一定赚钱、一定安全或一定成功。

Digital Physics

数字物理学

力、阻力、惯性、阈值、动量、相变、熵、反馈延迟。

影响对象:PRODUCT、APP、FEATURE、PHYSICAL_OBJECT、MR_DEVICE
惯性 · 对象保持原状态的倾向。
阻力 · 推动变化所遇到的阻碍。
动量 · 已积累的推进力。
阈值 · 从不发生到发生的临界点。
· 系统混乱度与维护成本。
压力 · 推动变化的压强。
摩擦 · 使用/理解/制造摩擦力。
负载 · 系统当前承载压力。
相变 · 状态跃迁。
反馈延迟 · 行动到结果的延迟。
忽略风险:上线即崩、推不动、用户用不起来
Digital Chemistry

数字化学

反应性、催化、抑制、混合、浓度、稳定性、毒性、链式反应。

影响对象:CONTENT_SERIES、BUSINESS_MODEL、METHOD_SYSTEM
反应性 · 两物接触后是否产生变化。
催化剂 · 少量介入即可加速反应。
抑制剂 · 让反应变慢或停止。
浓度 · 变量的密度。
混合比例 · 多元素配比。
稳定性 · 混合后能否长期保持。
挥发性 · 系统是否易波动。
毒性 · 元素过量是否伤害系统。
沉淀 · 反应后形成稳定产物。
链式反应 · 一触发引发连续变化。
忽略风险:元素冲突、传播链断、术语中毒
Digital Biology

数字生物学

能量、神经、睡眠、恢复、感官、适应、进化。

影响对象:APP、PRODUCT、AI_AGENT、ORGANIZATION
能量供给 · 系统能量是否充足。
恢复速度 · 过载后恢复能力。
适应性 · 面对新环境的适应。
压力反应 · 压力下的反应模式。
稳态 · 系统维持稳定的能力。
生长速度 · 系统增长速度。
变异率 · 生成新功能的速度。
选择压力 · 哪些被保留淘汰。
免疫反应 · 抵御错误与污染。
共生 · 与用户/工具/社群共生。
忽略风险:功能膨胀、系统僵化、用户耗竭
Digital Geography

数字地理学

位置、场域、密度、交通、资源、城市气质、平台环境。

影响对象:PRODUCT、CONTENT_SERIES、BUSINESS_MODEL、CITY、ORGANIZATION
位置适配 · 对象是否在适合的位置。
场域密度 · 目标场的密度。
可达性 · 用户能否方便接触。
流动性 · 流是否顺畅。
边界 · 地理/制度/文化边界。
资源分布 · 集中或分散。
地形阻力 · 环境自带阻碍。
城市气质 · 地区文化与速度。
平台场域 · 平台特性。
迁移窗口 · 是否适合迁场。
忽略风险:放错平台、场域错配、触达不到
Digital Astronomy

数字天文学

周期、昼夜、月相、季节、长期时间尺度、宏观节律。

影响对象:PRODUCT、CONTENT_SERIES、BUSINESS_MODEL
昼夜周期 · 清醒/创造/恢复节律。
周节律 · 周内行为模式。
月周期 · 情绪/计划/发布周期。
季节周期 · 年度节奏。
光照影响 · 精神状态。
月相象征相位 · 象征性周期(非硬预测)。
宏观时间窗口 · 长期项目窗口。
循环回归 · 问题周期性回来。
遮蔽事件 · 短期信息不清。
对齐窗口 · 多周期同向窗口。
忽略风险:错过窗口、逆周期发力
Digital Engineering

数字工程学

结构、材料、成本、制造、维护、模块化、可靠性。

影响对象:PRODUCT、APP、MR_DEVICE、ROBOT、PHYSICAL_OBJECT
结构完整性 · 系统能否稳定运行。
模块化 · 可扩展/替换/维护性。
可制造性 · 设计是否可实际制造。
可维护性 · 后续维护成本。
可靠性 · 长期稳定性。
构建成本 · 开发/材料/时间。
失败模式 · 最可能在哪坏。
冗余 · 备份/容错。
接口清晰度 · 模块/人/系统连接。
扩展性 · 从小到大扩展。
忽略风险:造不出、维护爆炸、扩展失败
Digital Information

数字信息学

数据结构、信号、噪声、压缩、编码、接口、反馈。

影响对象:APP、AI_AGENT、VIRTUAL_WORLD、SYMBOL_SYSTEM、LANGUAGE_SYSTEM
信号质量 · 输入可靠度。
噪声水平 · 伪信号水平。
压缩率 · 复杂能否压缩。
编码清晰度 · 数据/文案是否可读。
可索引性 · 能否快速检索。
反馈分辨率 · 回验细度。
数据本地性 · 数据本地可控。
记忆持久度 · 状态长期保存。
互操作性 · 与其他模块互通。
错误修正 · 从错误恢复。
忽略风险:数据混乱、接口不通、反馈失真
Digital Sociology

数字社会学

用户、人群、制度、信任、传播、文化、组织接受度。

影响对象:PRODUCT、CONTENT_SERIES、ORGANIZATION、BUSINESS_MODEL、CIVILIZATION_MODEL
信任 · 用户是否相信值得试。
采用阈值 · 最低理解/信任。
社会证明 · 他人使用/案例。
文化适配 · 语言/价值观匹配。
网络效应 · 用户越多越有价值。
权威信号 · 机构/专家/文档。
社群扩散 · 用户愿意传。
误读风险 · 被误解为算命/玄学。
角色期待 · 用户认为自己是谁。
共创 · 用户能否参与。
忽略风险:无人采用、误读为玄学、社群冷启失败
Digital Economics

数字经济学

成本、价格、资源、市场、商业闭环、收益、资本效率。

影响对象:PRODUCT、BUSINESS_MODEL、ORGANIZATION、APP
价值密度 · 单位成本创造的价值。
付费意愿 · 用户付费意愿。
成本压力 · 运行/开发成本。
资源杠杆 · 少撬大。
市场规模 · 可服务人群。
小众深度 · 深度愿付。
商业化路径 · 订阅/企业/导出。
单位经济 · 单用户成本/收益。
资本吸引力 · 资本/合作吸引。
长尾价值 · 积累越久越值。
忽略风险:烧光、定价错、无回路
Digital Aesthetics

数字审美学

形态、风格、视觉一致性、情绪氛围、记忆点、符号吸引力。

影响对象:DESIGN_OBJECT、CONTENT_SERIES、CHARACTER、DEITY、VIRTUAL_WORLD
形态一致性 · 视/语/功能一致。
符号记忆点 · 能否记住。
情绪基调 · 冷/暖/神秘。
视觉密度 · 是否过满。
神话感 · 高位叙事吸引。
专业完成度 · 像正式产品。
美感可理解度 · 普通用户可接受。
标志性 · 独特 IP。
审美风险 · 玄/冷/复杂/中二过度。
风格迁移性 · 可迁 PPT/官网/虚拟世界。
忽略风险:视觉无记忆点、风格不一致、审美过载
Science Constant Matrix · 常数矩阵
数量关键常数
数字物理学10INERTIA·RESISTANCE·MOMENTUM·THRESHOLD·ENTROPY
数字化学10REACTIVITY·CATALYST·INHIBITOR·CONCENTRATION·MIXING_RATIO
数字生物学10ENERGY_SUPPLY·RECOVERY_RATE·ADAPTATION·STRESS_RESPONSE·HOMEOSTASIS
数字地理学10LOCATION_FIT·FIELD_DENSITY·ACCESSIBILITY·FLOW·BOUNDARY
数字天文学10DAY_NIGHT_CYCLE·WEEKLY_RHYTHM·MONTHLY_CYCLE·SEASONAL_CYCLE·SOLAR_EXPOSURE
数字工程学10STRUCTURAL_INTEGRITY·MODULARITY·MANUFACTURABILITY·MAINTAINABILITY·RELIABILITY
数字信息学10SIGNAL_QUALITY·NOISE_LEVEL·COMPRESSION_RATE·ENCODING_CLARITY·INDEXABILITY
数字社会学10TRUST·ADOPTION_THRESHOLD·SOCIAL_PROOF·CULTURAL_FIT·NETWORK_EFFECT
数字经济学10VALUE_DENSITY·WILLINGNESS_TO_PAY·COST_PRESSURE·RESOURCE_LEVERAGE·MARKET_SIZE
数字审美学10FORM_COHERENCE·SYMBOL_MEMORY·EMOTIONAL_TONE·VISUAL_DENSITY·MYTHIC_AURA