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WebCodeM · 代码能力模型

CODE · v0.7.0 · ACTIVE

需求转代码、文件树设计、代码草案、错误解释、修复建议、Patch 草案、Codex / Cursor handoff。

Input Types
APP_PROJECT_OBJECT、CODE_DRAFT_OBJECT、ERROR_SUMMARY_OBJECT、PATCH_DRAFT_OBJECT、USER_CODE_TASK
Output Types
CODE_PLAN_OBJECT、FILE_TREE_OBJECT、CODE_DRAFT_OBJECT、REPAIR_SUGGESTION_OBJECT、PATCH_DRAFT_OBJECT、CODEX_HANDOFF_PACK_OBJECT
Required Knowledge Sources
APP_RUNTIME_KNOWLEDGE、CODE_SANDBOX_KNOWLEDGE、PATCH_KNOWLEDGE
Required Calculus
APP_RUNTIME_CALCULUS、CODE_SANDBOX_CALCULUS、PATCH_CALCULUS
Required Constants
NO_DANGEROUS_CODE、SIMULATION_NOT_EXECUTION、LOCAL_FIRST
Tool Interfaces
APP_RUNTIME、CODE_SANDBOX_BRIDGE、PATCH_ENGINE、WEBLLM
QA Rules
CAP_QA_001、CAP_QA_002、CAP_QA_004、CAP_QA_006、CAP_QA_010、CAP_QA_011
Safety Rules
CAP_SAFE_004、CAP_SAFE_009、CAP_SAFE_010
Workspace Object Types
WEB_CAPABILITY_RUN_OBJECT、CODE_DRAFT_OBJECT、PATCH_DRAFT_OBJECT

流程步骤

  1. 检索领域知识 — 调用 WebLKM 获取相关知识与历史项目。
  2. 选择计算法路线 — WebCM 根据任务匹配计算法。
  3. 注入常数边界 — WebCoM 注入不变量与安全约束。
  4. 生成概念链 — WebLCM 压缩输入为概念链。
  5. 调用工具接口 — 按工具适配器执行所需操作。
  6. WebLLM 展开 — 在本地用 WebLLM 展开为自然语言或代码。
  7. 生成输出对象 — 封装为结构化 Output Object。
  8. QA 复检 — 调用 Software QA 进行多维评估。
  9. 保存 Workspace — 写入 Workspace 记录以供回溯。
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