Aetherworld
← 返回能力模型列表

WebStoryM · 叙事能力模型

STORY · v0.7.0 · ACTIVE

剧情、章节、漫画脚本、游戏任务文本、角色弧光、世界事件展开。

Input Types
WORLD_OBJECT、CHARACTER_OBJECT、QUEST_EVENT_OBJECT、STORY_IDEA
Output Types
STORY_OBJECT、CHAPTER_OUTLINE_OBJECT、SCENE_OBJECT、COMIC_SCRIPT_OBJECT、QUEST_TEXT_OBJECT
Required Knowledge Sources
WORLD_KNOWLEDGE、CHARACTER_KNOWLEDGE、NARRATIVE_KNOWLEDGE
Required Calculus
NARRATIVE_CALCULUS
Required Constants
CANON_GUARD、VIRTUAL_NOT_REAL
Tool Interfaces
NARRATIVE_ENGINE、WEBLWM、WEBLLM
QA Rules
CAP_QA_001、CAP_QA_002、CAP_QA_004、CAP_QA_006、CAP_QA_010、CAP_QA_011
Safety Rules
CAP_SAFE_007、CAP_SAFE_009、CAP_SAFE_010
Workspace Object Types
WEB_CAPABILITY_RUN_OBJECT、STORY_OBJECT

流程步骤

  1. 检索领域知识调用 WebLKM 获取相关知识与历史项目。
  2. 选择计算法路线WebCM 根据任务匹配计算法。
  3. 注入常数边界WebCoM 注入不变量与安全约束。
  4. 生成概念链WebLCM 压缩输入为概念链。
  5. 调用工具接口按工具适配器执行所需操作。
  6. WebLLM 展开在本地用 WebLLM 展开为自然语言或代码。
  7. 生成输出对象封装为结构化 Output Object。
  8. QA 复检调用 Software QA 进行多维评估。
  9. 保存 Workspace写入 Workspace 记录以供回溯。
运行此能力模型
首页输入会创建一个新对话会话 · Enter 发送 · Shift+Enter 换行