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系统总验收 · System Integration Audit
扫描 MSL / Omni / Sequence World / Virtual Life / Encyclopedia / Prompt Forge / QA / Recalculation / Founder / Safety 的连通性。
生成时间:2026-07-10T22:03:24.880Z
PASS · 12
WARN · 8
FAIL · 0
PENDING · 0
✓ 无 CRITICAL 失败,允许标记 v1.0 ready(其他 WARN 仍建议处理)。
ALL
FAIL
WARN
PASS
PENDING
| 模块 | 检查项 | 状态 | 严重度 | 说明 / 修复建议 | 提示词 |
|---|---|---|---|---|---|
| MSL | MSL 有独立页面入口 /sequence-language /mother-sequence-language /msl-console 三档入口齐备。 | PASS | HIGH | /sequence-language /mother-sequence-language /msl-console 已注册 | — |
| MSL | 能解析单条五位数 parseMSL('55555') 必须返回 valid=true 且包含一条 statement。 | PASS | CRITICAL | OK | — |
| MSL | 能解析 Full 60 解析 60 条带编号语句,isFull60 标记为 true。 | PASS | HIGH | OK | — |
| MSL | Full 60 有隐私提示 isFull60=true 时 safetyNotesFor 必须返回包含 ‘Full 60’ 关键字的提示。 | PASS | HIGH | OK | — |
| MSL | 能编译到 Sequence World Engine compileStatement(stmt, 'WORLD_ENGINE') 输出 kind=WorldEngineProfile。 | PASS | HIGH | OK | — |
| MSL | 能编译到 IAL-like 结构描述 compileStatement(stmt, 'IAL') 输出 kind=STRUCTURE_STATE,含 allowed_actions。 | PASS | HIGH | OK | — |
| MSL | 能导出 Godot JSON mslToGodot 输出 json 数组与 GDScript 字符串。 | PASS | MEDIUM | OK | — |
| MSL | 能导出 Unity JSON mslToUnity 输出 json 数组与 C# skeleton。 | PASS | MEDIUM | OK | — |
| Omni | Omni 能路由到 MSL Omni 全域计算模型应能将含五位数列的查询分发到 MSL 控制台。 | WARN | MEDIUM | Omni 路由表未显式注册 MSL,建议补 routing 表。 ↳ 在 Omni 路由表中注册 MSL 入口。 | |
| Omni | Omni 能路由到 Sequence World Engine 含 ‘世界/世界引擎/Render/NPC’ 关键词应路由到 /sequence-world。 | WARN | MEDIUM | Omni 路由表未显式注册 Sequence World Engine。 ↳ 在 Omni 路由表中注册 Sequence World Engine 入口。 | |
| Sequence World Engine | 能读取 activeSubjectProfile SequenceWorldPanel 应从 store 中读取 activeSubjectProfile 作为默认输入。 | WARN | HIGH | SequenceWorldPanel 默认输入未显式接入 activeSubjectProfile。 ↳ src/components/sequence-world/SequenceWorldPanel.tsx 中加入 getActiveSubjectProfile。 | |
| Virtual Life | 能读取世界引擎结果 Virtual Life 生成今日剧本时应能接入 SequenceWorldEngine 的世界状态。 | WARN | MEDIUM | virtualDayGenerator 暂未读取 SequenceWorldEngine 最近输出。 ↳ src/lib/virtualDayGenerator.ts 接入 SequenceWorldEngine 输出。 | |
| Product Encyclopedia | 百科有 MSL 条目 产品百科应包含 MSL / 母体数列语言 / Reseed Chain / Full 60 Protocol 等条目。 | WARN | MEDIUM | 百科尚未注册 MSL 条目(Mother Sequence Language / Reseed Chain / Full 60 Protocol)。 ↳ 在 src/lib/encyclopediaEngine.ts 注册 MSL 条目。 | |
| Usage Examples | Usage Examples 有 MSL 示例 示例库应包含至少 1 个 MSL 示例(建议:解释 55555、运行 RESEED_CHAIN)。 | WARN | MEDIUM | Usage Example 库暂无 MSL 示例。 ↳ 在 src/constants/exampleScenarioTypes.ts 增加 MSL 场景。 | |
| Prompt Forge | Prompt Forge 能根据 MSL 生成提示词 mslToPromptForge 应可生成 lovable/codex/godot/unity 等多种 preset。 | PASS | MEDIUM | OK | — |
| Software QA | QA 能检查 MSL 风险 Software QA 应能扫描 MSL 输入合法性、隐私提示、安全说明缺失等。 | WARN | HIGH | Software QA 暂未注册 MSL 专项规则,建议补充。 ↳ 在 src/lib/softwareQa 类似位置注册 MSL 规则。 | |
| Recalculation | Recalculation 能标记 MSL stale opcode/domain/block 定义或 SequenceWorldEngine 变更时,应能标记 MSL stale。 | WARN | MEDIUM | Recalculation 暂未注册 MSL stale 触发器。 ↳ 在 src/lib/recalculation 注册 MSL stale 触发源。 | |
| Founder Mode | Founder 能看到完整 MSL trace MSL Console 在 Founder 视图下显示 11 个完整编译目标与 Program Runner。 | PASS | MEDIUM | MSLConsole 已根据 effectiveMode 显示完整 11 编译目标与 Program Runner。 | — |
| Onboarding | 普通用户只看到「数列解释器」 新手模式侧边栏只显示 /sequence-language,不显示 Console 与 Advanced。 | PASS | LOW | NAV_MSL_BEGINNER 仅包含 /sequence-language。 | — |
| Safety Boundary | 避免宣称 MSL 能直接改变现实 checkMSLText 必须阻断 ‘运行数列即可改变现实/数列绝对决定现实’ 等表述。 | PASS | CRITICAL | OK | — |
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