Aetherworld
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技术手册 · Technical Manual
系统架构
Aetherworld = Subject Mode + MSL + Sequence AI + World Engine + Knowledge + Currency + Compression + UI Update + Constitution + Constants Universe + QA + Recalculation。
模块依赖
共 24 个核心模块,按 Free Input → Sequence AI → World Engine → Presentation 主链路;治理链路:Constitution → Constants → QA → Recalculation。
路由表
自由输入 / 随便问:/free-answer
数列人工智能:/sequence-ai
主体模式:/subject-mode
母体数列语言:/msl-terminal
数列终端:/sequence-terminal
模型生成引擎:/model-generation
世界引擎:/world-engine
世界模拟:/world-simulation
世界生长:/world-growth
世界社会:/world-society
文明演化:/world-timelines
世界表现层:/world-presentation
剧情引擎:/narrative-engine
声乐引擎:/vocal-engine
翻译引擎:/translation-engine
Prompt 工坊:/prompt-forge
世界知识引擎:/world-knowledge
常数宇宙:/constants-universe
系统宪法:/system-constitution
数列货币:/sequence-currency
黑白箱混合压缩:/hybrid-compression
UI 界面更新引擎:/ui-update-engine
软件 QA:/software-qa
重新计算:/recalculation
metadata 规范
所有导出必须包含 subjectMode / constantUniverseVersion / constitutionVersion / safetyNotes / exportedAt / source。
subjectMode 规范
DEMO | LIGHT20 | FULL60 | FOUNDER;Full60 默认本地。
constantUniverseVersion 规范
常数版本号随注册中心变更递增。
Export Package 规范
ZIP 或 JSON bundle;带 metadata 与 safetyNotes。
QA / Recalculation 规范
上游变化标记下游 stale;运行 recalc.all。
Godot / Unity / Three.js 字段
world.export --target godot | unity | three。
Founder 权限
Founder 拥有宪法修订、常数锁定、全系统审计权限。
宪法合规
所有引擎调用前后通过 constitutionalComplianceEngine 检查。
常数版本
见 Constant Universe v0.2。
Aetherworld 教学文档用于帮助用户理解和使用系统功能。文档中的世界模拟、数列推演、内部积分、剧情生成和表现层输出均属于产品功能说明,不代表现实必然发生,不替代医疗、法律、金融、心理诊断或专业工程判断。Full60 相关教程需提示用户注意本地隐私。
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