Aetherworld
/世界
世界运行时 · Runtime Export
在「世界模拟」中先创建世界,再回到本页或在同一面板内导出 Godot / Unity / JSON / Narrative 包。
数列驱动世界模拟内核
Aether Sequence World Engine v0.2 · Sequence → World Simulation
安全边界 · World Simulation
· 数列世界模拟是虚拟世界、创作、游戏、系统建模与自我理解的模拟工具,不代表现实事实,也不预测现实必然发生。
· 世界中的 NPC、事件、资源、因果链都是模拟结构,不应替代现实关系判断、医疗、法律、金融、心理诊断或专业工程决策。
· Full60 或真实主体相关世界数据默认本地保存,导出前需确认。
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